Главная
Скачать Soldat
Форум
Новости
Официальные
События
Турниры
Другие
Статьи
Интервью
Оружие
Другие
Новичку
Библия
FAQ
Миксы
Файлы
Soldat
Программы
Фильмы


Soldat 1.6.6 4394
Патч Soldat 1.6.5 >> 1.6.6 171
Dedicated Server 2.7.6 (Soldat 1.6.6) 658
Патч Dedicated Server 2.7.5 >> 2.7.6 132
ctf_Hormone - VOD 994
 
XM214 Minigun Оружие
Chainsaw Оружие
USSOCOM Оружие
M79 Оружие
Ruger 77 Оружие


SOLDAT 1.6.6 RELEASED! [comments]
Новая версия Soldat наконец-то готова. Встречайте Soldat 1.6.6!

В этот раз большинство изменений было связано с разного рода
исправлениями. Имеются относящиеся к движениям изменения, на которые
стоит обратить внимание и научиться их использовать.
Кроме того, мы позаботились о добавлении более удобной возможности
включение/отключение масштабирования интерфейса из программы
конфигурации.

Несколько ключевых изменений в этой версии:


Новая опция масштабирования интерфейса в программе конфигурации.


Теперь вы можете бросать гранаты находясь в полигонах team-collide.

Читать полностью
2013-10-16 | !


Многости, №20 [comments]
11 августа
Skoskav написал, что разработчики планируют сократить перерывы между выходами версий. У них имеются интересные идеи для реализации в версии 1.7, но ждать скорого её появления не стоит. В ближайшее время, скорей всего, выйдет 1.6.6.

Также он отписался об изменениях, которые сделал:
* добавлена возможность выйти из положения лёжа кувырком
* исправлен баг, когда игроки ложно отображаются остальным в положении лёжа
* исправлен баг с потерей импульса при выходе из кувырка
* исправлены глюки с переходами от одной анимации к другой (переключение оружия, перезарядка Spas, бросание оружия, бросание ножей при вхождении и выхождении из положения лёжа
* Falcon исправил много вещей, связанных со скриптингом
* Shoozza занимался чисткой кода, что позволит быстрей и проще исправлять ошибки и добавлять новые ф-ции


18 августа
Skoskav вновь сообщил о своих исправлениях, на этот раз касающихся поведения камеры в режиме наблюдателя (плавное передвижение в широкоформатных разрешениях и т.д.) и некоторых глюков с анимациями.
Fryer же в очередной раз занимался оптимизацией кода.


27 августа
Началась стадия плейоф Soldat World Cup 2013.


1 сентября
Shoozza решил изменить формат повествования в записях блога разработчиков.

skoskav:
* исправлено центрированное отображение имён игроков в режиме наблюдателя
* исправлено позиционирование имён товарищей по команде, находящихся за пределами экрана игрока
* исправлено отображение индикатора игрока в верхнем левом углу карты в режиме наблюдения
* исправлена детализация шрифта больших надписей в разрешениях с соотношением сторон больше 4:3
* исправлено получение бинка от товарищей по команде при неопределённых обстоятельствах
* рефакторинг

Shoozza:
* исправлено падение сервера со включённой опцией debug=2 в soldat.ini
* исправлено отображение в списке серверов Mac OSX как Windows
* много рефакторинга...
* очистка кода для облегчения портирования с DirectX 8 на DirectX 9 и OpenGL
* удаление неиспользуемого кода
* подготовка к отделению кода GUI и игрового кода (нацелено на будущее изменение GUI и портирование в Lazarus)
* объединение продублированного кода клиента/сервера
* обсуждение API античита с Mr
* некоторые изменения, связанные с портирование в Lazarus и приготовлением к портированию клиента игры
* исправлены баги, связанные с завершением работы сервера (SIGTERM, SIGINT, SIGQUIT)
* исправлена потенциальная проблема с отключением в случае не пустого буфера TCP
* выпустил приватную тестовую сборку сервера


7 сентября
Открылась регистрация в 23-м сезоне Soldat Capture The Flag League. Начало игр запланировано на 23 сентября.


8 сентября
Skoskav поделился изменениями, касающимися анимации движений, которые могли бы немного ускорить игру.

skoskav:
* изменена "запоздалость" анимации выхода из положения лёжа приводившая к потере импульса движения при касании земли
* изменён выход из положения лёжа кувырком не теряя импульс
* исправлена невозможность сделать боковой прыжок из положения сидя
* исправлена потеря импульса или невозможность сделать боковой прыжок при завершении анимации подъема
* исправлена потеря импульса или невозможность сделать боковой прыжок при завершении анимации кувырка или обратного кувырка
* исправлена невозможность бросать гранаты внутри полигонов "flagger collides", "non-flagger collides" и "flag collides"
* исправлена невозможность бросать гранаты внутри полигонов "only team player collides"
* изменено уменьшение накопления self-bink`а в положениях сидя и лёжа, а не только стоя
* исправлена возможность сделать обратный кувырок после броска ножа в воздухе при игре онлайн
* исправлено блокирующееся на мгновение после броска ножа управление при игре онлайн
* немного рефакторинга

Shoozza:
* исправлена невозможность зайти в команду наблюдателей через меню Esc на серверах Windows
* много рефакторинга


9 сентября
Shoozza порадовал новостями о том, что выход следующей версии не за горами.
Чтобы помочь разработчикам выпустить новую версию, он попросил протестировать бета-версию Soldat 1.6.6 beta1 и сообщать о каких-либо ошибках.

Полный список изменений можно прочесть по ссылке на оригинальную новость на forums.soldat.pl (см. выше).

Ссылки на скачивание:
Soldat 1.6.6 beta1
Soldat 1.6.5 -> 1.6.6 beta1 patch
SoldatServer 2.7.6 (1.6.6 beta1)
SoldatServer 2.7.5 (1.6.3) -> 2.7.6 (1.6.6 beta1) patch
2013-09-09 | !


Soldat 1.6.5 [comments]
Спустя буквально пару недель после выхода Soldat 1.6.4, Shoozza представил следующую версию: Soldat 1.6.5!
Изменения коснулись исключительно исправления ошибок и небольшой правки баланса оружия.

Несколько ключевых изменений в новой версии:


Исправлены ошибки Access Violations, связанные с парашютами (например на ctf_Dropdown).



Исправлено нанесение урона не той цели, если игроки стоят близко друг к другу.


Читать полностью
2013-08-05 | !


Soldat 1.6.4 [comments]
Shoozza, как и обещал, сегодня поделился со всеми радостной новостью:
Встречайте столь ожидаемый релиз Soldat 1.6.4. Хоть его выпуск и занял больше времени, чем планировалось изначально, он, наконец, вышел!
В новой версии имеется большое количество как исправлений ошибок, так и разных улучшений.

Ознакомьтесь с ключевыми изменениями в новой версии:


Исправлен сетевой код для более плавного поведения игры по сети и уменьшения проблем с определением попаданий, как и определением испорченных сетевых пакетов и избежания произвольных ошибок с перезаходами в игру (rejoin bugs).



Новая исправленная физика для бросков и ускорения (boosting) флагов.

Читать полностью
2013-07-23 | !


Многости, №19 [comments]
25 июня
Открылась регистрация национальных команд для участия в Soldat World Cup 2013.


30 июня
Shoozza написал, что работа над выпуском новой версии продвигается медленно. Falcon предложил найти кого-то для сортировки, переназначения заданий в системе отслеживания ошибок Mantis. Shoozza удалось скомпилировать сервер игры под Max OS X и даже немного протестировать её.


8 июля
Shoozza сообщил, что Falcon исправил несколько багов в ScriptCore v3 по ходу адаптации одного из своих скриптов под новый движок и добавил в CSv3 поддержку RegExp. Помогать разработчикам в делах связанных с Mantis будет Bistoufly. Кроме того, Shoozza предложил желающим протестировать альфа-версию выделенного сервера Soldat под Mac OS X (исполняемый файл, которым нужно заменить имеющийся в архиве с сервером RC2)


16 июля
Shoozza представил миру 3-й публичный релиз-кандидат Soldat 1.6.4 с полным изменений (относительно версии 1.6.3) и новой поддерживаемой платформой для выделенного сервера (Mac OS X).


20 июля
Стартовала групповая стадия SWC 2013. Схему распределения по группам и крайние сроки проведения матчей можно увидеть по следующей ссылке.


21 июля
Вечером Shoozza пообещал представить релизную версию Soldat 1.6.4 в ближайшие пару часов и обмолвился о том, что для команды бета-тестеров стала доступна последняя предрелизная версию игры RC4, благодаря тестированию которой было исправлено ещё несколько багов.
Под утро следующего дня он, извиняясь за задержку, озвучил информацию новый срок выхода: 22-23 июля. Причиной стала недоработка в скрипте подготовки файлов для инсталлятора/архивов игры. И, поскольку было уже глубоко за полночь, он решил перенести релиз и разобраться с проблемой уже выспавшись.
2013-07-22 | !


[1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

S2D Pub CTF#1 [stats]
S2D Pub CTF#2 [stats]
S2D Pub DM [stats]
S2D Pub Snipers [stats]
S2D Mix CTF
S2D Mix DM


Играть где?
Skullnuts
Ctf_3d_ash_space
uo-uo
ЧаВо по картостроению (Частые Вопросы)
Lyaksey
Как сделать непроходимость объектов
Lyaksey
Baka Admin + SolTV v0.8.8
VirtualTT

Soldat 1.6.6
4394
mIRC
2751
ctf_Voland - VOD
1422
KVIrc (win32 installer)
1303
ctf_Ash - VOD
1222
DM The Movie (Following PriV)
1007
ctf_Hormone - VOD
994
Flagtips - VOD
991
ctf_Steel - VOD
977
The Cookie Shooter
958

© 2005-2013, Soldat2D.ru. All rights reserved. Made by z!G
Копирование материалов сайта разрешается только при указании активной ссылки на источник.


Rambler's Top100

flag counter