|
| Многости, №11 |
|
1 апреля
За неделю закрытого бета-теста обнаружили и исправили несколько багов, в т.ч. связанных с высокой загрузкой CPU, сбросом настроек при "мягкой" перезагрузке сервера, отображением информации в меню F1 и т.д.
9 апреля
Shoozza отписался о своей работе над мелкими багами и изменениях в текущем инсталляторе, для добавления возможности корректной и одновременной установки на одну системму нескольких версий игры.
12 апреля
Сборная России сыграла полуфинальный матч SWC`12 против сборной Польши. Несмотря на все старания российской сборной, победу в напряжённом матче из 8-ми раунтов одержала команда Польши.
Отчёт о матче.
Запись игры.
16 апреля
Стала публично доступна бета-версия 1.6.3.
22 апреля
Shoozza сообщил о том, что доделал инсталлятор и попросил помощи с переводом нескольких строк.
Кроме того, он добавил сообщение об ошибке при загрузке текстур и заодно упорядочил код самой загрузки, исправив возникающие ошибки. Ещё он запланировал через неделю выпустить релиз-кандидат 1.6.3.
27 апреля
Состоялся финальный матч Soldat World Cup 2012 года, в котором встретились сборная Польши (дважды обладатель титула чемпиона мира) и сборная Турции (проигравшая в финале прошлого года сборной России).
Результатом игры из 4-х карт стала победа Польши и завоевание ей статуса 3-х кратного чемпиона мира.
Ссылки на запись матча: 1-я карта, 2-я карта, остальные карты
29 апреля
Shoozza опять работал над инсталлятором. Кроме того, он попробовал воспроизвести интерфейс игры в IDE Lazarus, как один из первых шагов к портированию Soldat на GNU/Linux, Mac OS X и 64-битные версии Windows.
3 мая
Началась стадия playoff SCTFL 20.
6 мая
Shoozza представил релиз-кандидат Soldat 1.6.3 RC1. У пользователей 1.6.3 beta1 при запуске должно будет появиться сообщение о доступности обновления.
Выход версии 1.6.3 запланирован на 9-е мая, как раз к 10-му юбилею игры, если, конечно, никаких серьезных ошибок не будет обнаружено в релиз-кандидате (а они, к сожалению, уже обнаружены...).
Также, 6 мая кроме новости о релиз-кандидате, в Shoozza сообщил о попытках компилирования сервера Soldat непосредственно в Linux и Mac, в качестве ещё одного из шагов на пути к портированию игры.
8 мая
В догонку за 1.6.3RC1, Shoozza выпустил 2-й релиз-кандидат 1.6.3RC2, исправив одну ошибку в клиентской версии игры и ещё одну в серверной версии для Linux.
Ссылки на скачивание:
Soldat 1.6.3rc2 Full ~17МБ
Soldat 1.6.3rc2 Patch ~2МБ (только для 1.6.3rc1)
Server 2.7.3rc2 Full ~4МБ
Server 2.7.3rc2 Patch ~1МБ (только для 2.7.3rc1) |
 |
2012-05-07 |
! |
| Многости, №10 |
|
4 марта
Shoozza решил попробовать опубликовать отчеты о разработке за каждый из дней прошедшей недели. В итоге получилась достаточно подробная и насыщенная техническими деталями запись о настройке и проблемах при работе с Lazarus, мыслях об изменении загрузки файлов с переводами, правках нескольких багов и т.д.
13 марта
Началась стадия плейоф Soldat World Cup 2012. В рейтинге команд Россия заняла 3-е место.
18 марта
Отсутствие отчёта за предыдущую неделю Shoozza объяснил необходимостью переустановки своей системы и временным отсутствием доступа в Интернет.
Skoskav исправил баг со звуком и обновил WeaponMod`ы для обычного и реалистик-режима. Falcon изменил процедуру AppOnIdleTimer из ScriptCore, исправил поведение ботов в некоторых ситуациях, исправить один баг с waypoints при работе с картами и добавил возможность использования функций из внешних dll/so в скриптах.
Shoozza работал над скриптами для компиляции/установки Soldat и его компонентов.
19 марта
Открылась регистрация в 20-м сезоне Soldat Capture The Flag League.
25 марта
Shoozza отписался о готовности к началу закрытого бета-теста. То, что осталось сделать перед релизом:
- уточнить у остальных членов команды разработчиков о готовности карт и модификаций оружия
- составить список изменений (уже в процессе)
- проверить инсталляторы
Он надеется, что переводчики успеют обновить переводы после выхода бета-версии, чтобы включить их в релиз.
Skoskav изменил элементы управления для регулировки громкости, чтобы те меняли значение не линейно, а экспоненциально.
Кроме этого, Shoozza немного почистил код, малость ускорил скорость отрисовки текста на элементах графического интерфейса и внёс небольшие изменения во внешний вид закладки "Start game" и добавил кой-какие простые проверки, для предотвращения dll-инъекций в Soldat.
26 марта
В четвертьфинале SWC`12 Россия одержала победу над Чехией. Запись игры можно посмотреть здесь. |
 |
2012-03-26 |
! |
| Многости, №9 |
|
1 января
Shoozza написал достаточно объемный отчет в блоге разработчиков о правке некоторых багов (jrgp), добавлении отсутствующих строк для файлов локализаций (TmTgr), частичной настройке build-сервера (FliesLikeABrick) и, вероятно, использовании стилизованного скина для инсталлятора игры в следующей версии. Кроме того, он озвучил, что в ближайшие 4-5 недель будет недоступен, оставляя jrgp за главного.
16 января
После весьма длительного простоя к работе вернулся сайт sctfl.net
Причиной был взлом учётной записи одного из администраторов и последующая порча злоумышленником базы данных форума. К счастью, ramirez (вместе с Asti, Kenix и ricr) сумел всё восстановить.
Также 16-го января стартовала регистрация в Soldat World Cup 2012.
31 января
Стартовали предквалификационные игры SWC`12.
12 февраля
Shoozza вернулся и отписался о новостях. В команде разработчиков произошли кой-какие изменения: ramirez (aka reko_t) решил отстраниться, хоть и не полностью, от разработки, в связи с отсутствием свободного времени, а вместе с ним команду покинул и TmTgr, правда уже окончательно.
Тем временем, из-за проблем с продлением аренды домена рекламного модуля Moonsonix, у игроков с незарегистрированной версией игры при её запуске, вместе с показом привычного окна регистрации, в браузере начала открываться страница Moonsonix.com
Исправление уже сделали, но пока не выйдет новая версия Soldat, можно воспользоваться временным решением. Из-за этого бага MM хочет выхода следующей версии как можно быстрей и команда стоит перед выбором: выпустить хотфикс с исправлением этого бага и без каких-либо других изменений или же, повременив, выпустить полноценный релиз...
19 февраля
В очередной записи блога Shoozza сообщил, что As de Espada и zakath помогли убрать неиспользуемые текстуры и поисправляли часть багов, связанных с картами, в том числе исправили ctf_Laos, релизная версия которой, как оказалось, отличалась от присутствующей в патче.
Кроме того, сообщил о парочке изменений: теперь в некомандных режимах игры (Deathmatch, Pointmatch и Rambomatch) можно будет переходить в режим наблюдения и обратно без необходимости выхода с сервера и "командный" чат в этих режимах наконец будет нормально работать для наблюдателей.
А ещё к команде разработчиков на днях присоединился Skoskav.
Что касается новой версии, то вместо патча всё-таки будет выпущен полноценный релиз, да и не ранее чем через неделю. |
 |
2012-02-20 |
! |
| Многости, №8 |
|
10 ноября
В блоге разработчиков Shoozza сообщил о прибавлении к команде бета-тестеров, перечислил языки, для которых сейчас есть переводчики (русский, иврит, турецкий, польский, французский и эстонский). Кроме того, представил нового члена команды разработчиков: TmTgr.
28 ноября
Стартовал 12-й сезон Soldat Realistic League.
11 декабря
Shoozza снова отписался в блоге, сообщив, что для удобства и экономии времени FliesLikeABrick предоставил ему сервер для компиляции Soldat. Ещё Shoozza озвучил намёки на возможное улучшение функции автообновления игры и на появление такой фичи, как индикатор чата (значок над головой игрока, когда тот печатает что-то в чат, а-ля Teeworlds & Quake3).
12 декабря
Началась 2-я стадия фриплей SRL.
15 декабря
Вместе с обновлением версии форумного движка, немного изменился внешний вид forums.soldat.pl (aka soldatforums).
18 декабря
В блоге разработчиков появилсь запись об исправлении некоторых багов, в том числе с генерацией HWID и отсутствующими строками для перевода.
Также, 18 декабря состоялся финальный матч SCTFL 19 между Invictus и Lord Of Destruction. По результату 3-х карт, победу одержал клан Invictus: Сетка плейоф | Запись стрима | Демки
25 декабря
Shoozza проинформировал, что обновил некоторые из записей в системе отслеживания ошибок, немного почистил код и сделал пару исправлений. |
 |
2011-12-26 |
! |
[1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
|

|